Child Of Light Вики
Advertisement
Child Of Light Вики

«Child of Light» (рус. «Дитя света») — ролевая игра, разработанная и изданная 30 апреля 2014 года канадской студией Ubisoft Montreal, которая также является куратором таких известных серий игр, как  «Assassin's Creed» и «Far Cry». Выпущена на всех ключевых платформах: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One, PlayStation Vita и Nintendo Switch


Детали[]

  • «Child of Light» — двухмерная игра в жанре японской ролевой игры с элементами платформера и RPG и открытым миром, действие которой происходит в волшебной стране Лемурия.
  • Игра создавалась на игровом движке «UbiArt Framework», который уже положительно зарекомендовал себя при производстве игр «Rayman Origins» и «Rayman Legends».
  • Большая часть коллектива, трудившегося над созданием «Child of Light», имела отношение к игре «Far Cry 3».
  • Все диалоги и монологи в игре выстроены в стихотворной форме.

Сюжет игры[]

1895 год, альтернативная Австрия. Главная героиня игры — девочка по имени Аврора, единственная дочь австрийского герцога. После смерти её матери одинокий герцог принимает решение жениться повторно и, не мудрствуя лукаво, связывает себя узами брака с другой женщиной, которая становится мачехой для юной Авроры. В следующий день рождения дочери отец в качестве подарка презентует той настоящую корону, и счастью девочки нет предела. Однако вскоре Аврора неожиданно умирает во сне, и разбитого горем герцога подкашивает страшная болезнь.

Впрочем, на самом деле Аврора не умирает. По воле обстоятельств она оказывается в Лемурии, которую терроризирует королева ночи Умбра и её многочисленные порождения Тьмы. По прибытии в Лемурию Аврора практически сразу же находит своего первого друга — светлячка Игникулюса, — и вместе с ним идёт на встречу с Лесной Феей, которая ведает своей новой знакомке об истории Лемурии и о том, как эта волшебная страна канула в тёмные времена по вине Умбры. Аврора принимает решение выбраться из сказочного края обратно в свой родной мир, к отцу, но для этого ей нужно отыскать похищенные дочерьми Умбры Солнце, Луну и звёзды. Девочка вместе со своими верными союзниками должна спасти Лемурию от тьмы и зла и успеть вернуться в Австрию, пока её отец не умер от горя.

Разработка игры[]

Впервые «Child of Light» была продемонстрирована в 2013 году на Game Developers Conference (рус. Конференция Разработчиков Игр) Патриком Плаурдом — главным дизайнером и разработчиком игры (который также являлся креативным директором «Far Cry 3»). По словам Патрика, на художественную стилистику игры во многом повлияли творчество японского художника Ёситака Амано и работы японской анимационной студии «Ghibli» (рус «Гибли»); а сама концепция игры во многом схожа с «Vagrant Story» и «Final Fantasy VIII» [1]

Команда разработчиков[]

Арт-директор Thomas Rollus
Креативный директор Patrick Plourde
Сценарист Jeffrey Yohalem
Главный художник Salomé Strappazzon
Технический художник Carol Bertrand
Аниматор Marie-Agnes Guy
Аудиодизайнер Hugo Bastien
Иллюстратор Vivian Rocray
Дизайн уровней Pier-Luc Papineau
Дизайн игры Aurélie Debant 
Дизайн игры Mélissa Cazzaro
Технический архитектор Jeff Preshing
Программирование геймплея Clément Menu
Менеджер локализации Mathieu Donsimoni
Менеджер сообщества Jason Kuntz

Полезные ссылки[]


Advertisement