«Child of Light» (рус. «Дитя света») — ролевая игра, разработанная и изданная 30 апреля 2014 года канадской студией Ubisoft Montreal, которая также является куратором таких известных серий игр, как «Assassin's Creed» и «Far Cry». Выпущена на всех ключевых платформах: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One, PlayStation Vita и Nintendo Switch
Детали[]
- «Child of Light» — двухмерная игра в жанре японской ролевой игры с элементами платформера и RPG и открытым миром, действие которой происходит в волшебной стране Лемурия.
- Игра создавалась на игровом движке «UbiArt Framework», который уже положительно зарекомендовал себя при производстве игр «Rayman Origins» и «Rayman Legends».
- Великолепное музыкальное сопровождение для игры предоставлено канадской певицей французского происхождения Беатрис Мартен, известной под псевдонимом Cœur de pirate (рус. Сердце пирата).
- Большая часть коллектива, трудившегося над созданием «Child of Light», имела отношение к игре «Far Cry 3».
- Все диалоги и монологи в игре выстроены в стихотворной форме.
Сюжет игры[]
1895 год, альтернативная Австрия. Главная героиня игры — девочка по имени Аврора, единственная дочь австрийского герцога. После смерти её матери одинокий герцог принимает решение жениться повторно и, не мудрствуя лукаво, связывает себя узами брака с другой женщиной, которая становится мачехой для юной Авроры. В следующий день рождения дочери отец в качестве подарка презентует той настоящую корону, и счастью девочки нет предела. Однако вскоре Аврора неожиданно умирает во сне, и разбитого горем герцога подкашивает страшная болезнь.
Впрочем, на самом деле Аврора не умирает. По воле обстоятельств она оказывается в Лемурии, которую терроризирует королева ночи Умбра и её многочисленные порождения Тьмы. По прибытии в Лемурию Аврора практически сразу же находит своего первого друга — светлячка Игникулюса, — и вместе с ним идёт на встречу с Лесной Феей, которая ведает своей новой знакомке об истории Лемурии и о том, как эта волшебная страна канула в тёмные времена по вине Умбры. Аврора принимает решение выбраться из сказочного края обратно в свой родной мир, к отцу, но для этого ей нужно отыскать похищенные дочерьми Умбры Солнце, Луну и звёзды. Девочка вместе со своими верными союзниками должна спасти Лемурию от тьмы и зла и успеть вернуться в Австрию, пока её отец не умер от горя.
Разработка игры[]
Впервые «Child of Light» была продемонстрирована в 2013 году на Game Developers Conference (рус. Конференция Разработчиков Игр) Патриком Плаурдом — главным дизайнером и разработчиком игры (который также являлся креативным директором «Far Cry 3»). По словам Патрика, на художественную стилистику игры во многом повлияли творчество японского художника Ёситака Амано и работы японской анимационной студии «Ghibli» (рус «Гибли»); а сама концепция игры во многом схожа с «Vagrant Story» и «Final Fantasy VIII» [1]
Команда разработчиков[]
Арт-директор | Thomas Rollus |
Креативный директор | Patrick Plourde |
Сценарист | Jeffrey Yohalem |
Главный художник | Salomé Strappazzon |
Технический художник | Carol Bertrand |
Аниматор | Marie-Agnes Guy |
Аудиодизайнер | Hugo Bastien |
Иллюстратор | Vivian Rocray |
Дизайн уровней | Pier-Luc Papineau |
Дизайн игры | Aurélie Debant |
Дизайн игры | Mélissa Cazzaro |
Технический архитектор | Jeff Preshing |
Программирование геймплея | Clément Menu |
Менеджер локализации | Mathieu Donsimoni |
Менеджер сообщества | Jason Kuntz |
Полезные ссылки[]
- Официальный сайт игры
- Официальный аккаунт на Тумблре
- Официальный аккаунт в Твиттере
- Официальный аккаунт в Фейсбуке
- Официальный аккаунт на ДевиантАрте
- Творческая группа на ДевиантАрте