Child Of Light Вики
Child Of Light Вики
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|Стихийная модификация = Отсутствует
 
|Стихийная модификация = Отсутствует
 
|Частота встречаемости = Очень редкая}}
 
|Частота встречаемости = Очень редкая}}
'''Вороны''' — одни из бессменных стражей [[Забытая башня|Забытой башни]], в которую были заключены [[Аврора]] и её [[:Категория:Герои|команда]].Антропоморфные вороны в шлеме,кольчуге и латах,бордовых штанах.Вооружены саблями Являются творениями Тьмы. Активно путешествуют по глобальной карте. Несмотря на свой тщедушный вид, способны нанести большой урон, к тому же владеют магическими способностями.
+
'''Вороны''' — одни из бессменных стражей [[Забытая башня|Забытой башни]], в которую были заключены [[Аврора]] и её [[:Категория:Герои|команда]]. Являются творениями Тьмы. Активно путешествуют по глобальной карте. Несмотря на свой тщедушный вид, способны нанести большой урон, к тому же владеют магическими способностями.
   
 
Вороны — существа очень редкие, так как обитают только в стенах Забытой башни наравне с [[Крокодил|крокодилами]] и [[Волкодав|осквернёнными волкодавами]].
 
Вороны — существа очень редкие, так как обитают только в стенах Забытой башни наравне с [[Крокодил|крокодилами]] и [[Волкодав|осквернёнными волкодавами]].
   
 
== Атаки ворона ==
 
== Атаки ворона ==
* '''Боевой гимн''' (магический приём): ворон окружает себя или союзника щитом, который поглощает урон от ваших физических атак. ''Скорость подготовки: быстрая''.
+
* '''Боевой гимн''' (магический приём): ворон окружает себя или союзника щитом, который поглощает урон от ваших магических атак. ''Скорость подготовки: быстрая''.
 
* '''Вихрь''' (физический приём): ворон раскручивается в воздухе и с размаху бьёт саблей одного вашего героя. ''Скорость подготовки: обычная''.
 
* '''Вихрь''' (физический приём): ворон раскручивается в воздухе и с размаху бьёт саблей одного вашего героя. ''Скорость подготовки: обычная''.
   
 
== Особенности противника ==
 
== Особенности противника ==
* Если на глобальной карте он увидит Аврору,то он приготовится,поднимет саблю и побежит на неё,тем самым загнав её в засаду.
+
* Если ворон увидит Аврору на глобальной карте, он поднимет саблю и побежит на девочку, тем самым загоняя её в засаду.
* Чтобы самому устроить западню подходите со спины или сверху.
+
** Чтобы самому устроить западню, подходите со спины или сверху.
 
* Использовать какую бы то ни было магию против воронов бесполезно: враг имеет врождённую сопротивляемость магическому урону, кроме того, способен проводить контратаки.
 
* Использовать какую бы то ни было магию против воронов бесполезно: враг имеет врождённую сопротивляемость магическому урону, кроме того, способен проводить контратаки.
  +
** Чтобы нанести ворону максимальный урон, используйте мощные физические атаки Энгуса и Авроры.
** Зато вороны уязвимы к физическому урону.
 
* Любой ворон с небольшой вероятностью может уклониться от вашей атаки и не получить при этом урона.
+
* Любой ворон с небольшой вероятностью может уклониться от вашей атаки.
  +
* Каждый ворон, после победы над ним, даёт 2960 очков опыта
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версия от 19:21, 31 октября 2019

Вороны — одни из бессменных стражей Забытой башни, в которую были заключены Аврора и её команда. Являются творениями Тьмы. Активно путешествуют по глобальной карте. Несмотря на свой тщедушный вид, способны нанести большой урон, к тому же владеют магическими способностями.

Вороны — существа очень редкие, так как обитают только в стенах Забытой башни наравне с крокодилами и осквернёнными волкодавами.

Атаки ворона

  • Боевой гимн (магический приём): ворон окружает себя или союзника щитом, который поглощает урон от ваших магических атак. Скорость подготовки: быстрая.
  • Вихрь (физический приём): ворон раскручивается в воздухе и с размаху бьёт саблей одного вашего героя. Скорость подготовки: обычная.

Особенности противника

  • Если ворон увидит Аврору на глобальной карте, он поднимет саблю и побежит на девочку, тем самым загоняя её в засаду.
    • Чтобы самому устроить западню, подходите со спины или сверху.
  • Использовать какую бы то ни было магию против воронов бесполезно: враг имеет врождённую сопротивляемость магическому урону, кроме того, способен проводить контратаки.
    • Чтобы нанести ворону максимальный урон, используйте мощные физические атаки Энгуса и Авроры.
  • Любой ворон с небольшой вероятностью может уклониться от вашей атаки.
  • Каждый ворон, после победы над ним, даёт 2960 очков опыта

Галерея